Tecnologías de la Información y la Comunicación

Guadalinfo cierra el año 2017 con más de 10.000 nuevos usuarios en la provincia

La red la conforman 79 centros en direrentes municipios y entidades locales autónomas

Guadalinfo
photo_camera El delegado de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo, Manuel Carmona, en un centro Guadalinfo

La Red Guadalinfo en Córdoba, que la conforman 79 centros -66 Guadalinfos en municipios con menos de 20.000 habitantes, siete centros Centro de Acceso Público a Internet (CAPI) en poblaciones mayores donde atiende a colectivos en riesgo de exclusión social y seis en entidades locales autónomas (ELA)- ha cerrado el año 2017 con más de 157.500 ciudadanos registrados, siendo 10.480 de nueva incorporación.

Así lo ha indicado la Junta de Andalucía en una nota en la que ha señalado que, además, se ha experimentado un incremento medio superior a los 953 nuevos usuarios al mes. El perfil mayoritario es el de jóvenes entre 15 y 34 años, y el de adultos entre 45 y 54 años. Mientras que hay un práctica paridad en los centros entre hombres y mujeres.

El delegado de Economía, Innovación, Ciencia y Empleo de la Junta en Córdoba, Manuel Carmona, ha explicado que durante el 2017 desde los centros Guadalinfo cordobeses "se han realizado en torno a las 177.000 conexiones, más de 14.000 al mes".

El responsable territorial ha matizado que "además de servicios TIC y acceso a Internet, Guadalinfo oferta a sus usuarios una programación de actividades que ha superado las 778 de media mensual, lo que ha sumado más de 9.000 actividades con casi 12.000 usuarios inscritos".

Carmona también ha hecho referencia a que ya se ha resuelto la última convocatoria de subvenciones, con 79 solicitudes recibidas, dirigida a la apertura, dinamización y mantenimiento de centros de acceso público a Internet en municipios andaluces menores de 20.000 habitantes, incluyendo las entidades locales autónomas (seis) y las zonas necesitadas de transformación social (siete).

"Esta convocatoria, que asegura el mantenimiento de la Red hasta el 31 de diciembre de 2018, supone una inversión de casi 1,2 millones de euros, de los cuales casi 800.000 euros son aportados por la Junta de Andalucía, a través de la Consejería de Empleo, Empresa y Comercio", ha informado Carmona.

La Red Guadalinfo trabaja desde su nacimiento en garantizar la igualdad de oportunidades de acceso ciudadano a la tecnología en distintos niveles: desde quienes se estrenan en Internet, hasta quienes encuentran nuevos modelos de negocio basados en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

Mejorar la calidad de vida

Los centros buscan mejorar la calidad de vida de sus usuarios a través de actividades, formación y servicios, para que puedan sacar todo el partido socioeconómico posible a la tecnología, de forma individual y en comunidad.

Con la vista puesta en el cumplimiento de los objetivos de su Plan Estratégico Guadalinfo 2016-2020, han organizado a lo largo de 2017 actividades de adquisición y certificación de competencias digitales, digitalización de negocios, puesta en marcha de proyectos de innovación social, optimización en el uso de las redes sociales el manejo del 'smartphone' y otros dispositivos.

En el aspecto social, los centros actúan como catalizadores del talento y dinamismo social de los municipios, convirtiéndose en agentes clave para la organización de actividades dirigidas a estimular el tejido asociativo, la participación ciudadana y la integración de colectivos en riesgo de inclusión en la vida socioeconómica de su entorno.

Guadalinfo además de las actividades en sus centros, durante 2017 ha puesto en marcha diferentes cursos y talleres sobre sectores emergentes, ha colaborado y participado como 'red conectora de redes' con numerosas entidades afines.

En este sentido formó y facilitó la certificación en competencias digitales a 50 usuarios en el marco de una nueva convocatoria del programa 'Beca.MOS'. Además, ofreció a personas desempleadas la posibilidad de mejorar su formación en profesiones digitales con cursos sobre 'Marketing digital', 'Gamificación' y 'Creación de Videojuegos'. Y participó entre diversos proyectos europeos, como 'Pathways4employ' sobre reconocimiento y validación de las competencias digitales.